干货分享(热血江湖啥时候开新区)热血江湖2021新区时间,100款大作出动,一场大战即将爆发?,热血江湖半年开一次新区吗,
目录:
1.热血江湖一年开几次新区
2.热血江湖多长时间开一次新区
3.热血江湖什么时候开新区2020
4.热血江湖什么时候出新区
5.2021热血江湖几月份开新区
6.热血江湖什么时候开新服
7.热血江湖多久开线
8.热血江湖什么时候出手游:热血江湖手游多久开一个新区
9.热血江湖2021年新区
10.热血江湖几号出新服2021
1.热血江湖一年开几次新区
文 / 手游那点事 西泽步百舸争流奋楫先,展翅竞逐艳阳天忍冬散尽播种细,齐聚盛夏开新篇随着6月21日国家新闻出版署89个游戏版号下发,今年上半年的游戏版号数量定格在548个,已经超过2022年全年新发版号数量。
2.热血江湖多长时间开一次新区
(468个)如今,版号的发放逐渐趋于稳定,基本实现“一月一发”、部分厂商还能“一月多收”度过了近一年的寒冬,兵家必争的暑期档迎来新一轮爆发期入局厂商多、产品品类广、产品数骤增、竞争更激烈,都是这场大乱斗的关键词。
3.热血江湖什么时候开新区2020
根据手游那点事的粗略统计,下半年预计将有66家厂商上线或开测共100款游戏新品,详见下表
4.热血江湖什么时候出新区
由于产品数量庞大与文章篇幅限制,手游那点事仅挑选部分厂商与产品进一步介绍01 腾讯:产品火力优势学 2023年第一季度,腾讯在本土市场收入方面实现了同比增长,这是时隔一年的强势回归现如今,腾讯正在全面扩大其产品布局。
5.2021热血江湖几月份开新区
六月份,腾讯一口气测试了三款新游戏,它们是《二之国:交错世界》、《塔瑞斯世界》和《创造吧!我们的星球》同时,《白夜极光》这款在海外受欢迎的游戏已经顺利进入国服公测阶段,而上周上线的《无畏契约》(《VALORANT》国服)。
6.热血江湖什么时候开新服
更是腾讯今年在国内FPS领域部署的重要兵器我们统计了13款腾讯的产品,结果显示,除了《塔瑞斯世界》暂未获得版号外,其余12款产品都已成功取得版号,整装待发腾讯作为下半年产品储备和版号持有数量最多的厂商,在下半年的赌局中拥有更多的筹码与底气。
7.热血江湖多久开线
13款游戏中,有11款为腾讯的代理产品MMORPG作为市场主流品类之一,依然是腾讯代理的首选项,这其中包括了《塔瑞斯世界》《石器时代:觉醒》《命运方舟(端游)》《冒险岛:枫之传说》《二之国:交错世界》五款产品。
8.热血江湖什么时候出手游:热血江湖手游多久开一个新区
近期即将发布的是由《穿越火线》的开发商Smile Gate打造的《命运方舟》(《Lost Ark》国服)尽管它是五年前就诞生的MMORPG端游,且所采用的虚幻3引擎在现在看来可能有些落后,但《命运方舟》在全球范围内的知名度和地位均十分显著,其用户基础依然保持着持久活力。
9.热血江湖2021年新区
国服市场尚待开发,预计将于7月20日正式开放公测
10.热血江湖几号出新服2021
《塔瑞斯世界》是乐动卓越开发的一款MMORPG,该公司还曾开发过知名的《我叫MT》系列游戏,在题材的发挥上游刃有余该产品目前处于二测结束阶段,在TapTap平台评分8.9,预约量达到23w,照目前的评论区看,未来有望转化一些被暴雪伤透了心的山口山玩家。
《石器时代:觉醒》和《冒险岛:枫之传说》都得到了经典IP授权,致力于实现玩法的完整还原和品质的升级,目标用户群是对这些经典IP抱有情怀的玩家;《二之国:交错世界》是《二之国》IP的全新续作,其吉卜力工作室的独特画风和久石让的音乐创作都可能成为该产品的重要卖点和差异化优势。
(有没有你的回忆?)此外,截至7月14日,国内在iOS畅销榜Top100中的四款射击竞技类游戏全部属于腾讯系,而且这些游戏都位列榜单前端目前来看,腾讯在国内射击竞技游戏市场已然拥有绝对优势,而腾讯似乎并不安于此。
(来源:七麦数据)据观察,腾讯下半年还有多达6款射击游戏新品将覆盖式投放至细分赛道除了《无畏契约》国服,下半年还有创梦天地研发的《卡拉彼丘》扛起二次元的枪杆(将在8.3不删档上线)、腾讯自研端游《重生边缘》融合Roguelite元素、以及《全境封锁》的IP续作《全境封锁2》等产品均已排上档期。
若将上线时间期限拉长来看,光子工作室群自研的多英雄战术射击游戏《高能英雄》已在进行“能爆测试”。在腾讯对射击游戏品类长远的高密度规划下,能够与之角力的竞争者少之又少。
腾讯还有数款产品聚焦于当前热门赛道,如星辉游戏研发的《战地无疆》加码三国SLG市场、由烛龙研发的古剑奇谭IP游戏《白荆回廊》瞄准二次元受众、入局近年来火爆起来的派对游戏品类。
(自由度与广度兼备的《战地无疆》)腾讯还有一款无法归于上述任何一类,但值得一提的新产品,那就是由《劲舞团》国内研发原班人马打造的《劲乐幻想》作为下半年的音游赛道上唯一一款新品独苗,玩家们在TapTap为其打出了8.8分的高期待值。
根据在乐队中扮演的分工角色,玩家们将体验到不同的游戏玩法,这其中包括经典的4key掉落、三维立体轴、打鼓、戳泡泡、类似《Arcaea》的“玩蛇”玩法,以及独立于一般音游玩法范围外的换装与社交玩法
(《节奏大师》复活赛还没有打赢,就要被抢先一步?!)总体上看,腾讯下半年的13款产品几乎全部质量在线,在品类布局上也分工明确,并且更加注重细分赛道的耕耘期待看到腾讯下半年的主动出击,拓宽更多的市场机遇02
网易:稳中向前保运营 如果说今年暑期档是腾讯游戏爆发期的开始,那网易的主要新品爆发点似乎在暑期档前的六月就已经全盘交出在这一时期,网易凭借《超凡先锋》《巅峰极速》《逆水寒》手游三款自主研发的高质量新游戏成为业界焦点。
其中,宣发铺天盖地的《逆水寒》手游在预下载阶段便已横扫国内各大游戏榜单,并且打破了网易内部的所有记录,更是立下“服务玩家十年”的flag,公测后长期稳居畅销榜前五;《巅峰极速》虽宣发力度不及《逆水寒》,但确实在产品质量上严格把关做好了内容,用丝滑的驾驶体验留住了玩家,在上线一周后逆袭冲至畅销榜前五,打破了以往大众对拟真赛车这条赛道的“冷门”偏见。
(三个新品两个爆款,网易的六月赢麻了)然而,与腾讯下半年产品数量的爆发相比,网易为下半年准备的产品相对较少,仅有三款自研产品透露,分别是复古无双玩法的《三国诛将录》,街球背景下的3v3 MOBA玩法《全明星街球派对》以及潜入玩法与非对称玩法相结合的《零号任务》。
最有希望扛起网易Q3爆点大旗的产品是《零号任务》潜入玩法目前在国内的竞品较少,非对称竞技玩法则容易让人联想到网易的招牌产品《第五人格》的成功该游戏目前正在进行新一轮的不限量删档测试,吸引了不错的关注度,TapTap关注数达到21万。
20余年如一日,网易一直坚持着自研产品路线而无论是派对游戏《蛋仔派对》,还是长期保持生命力的《梦幻西游》, 以及创造SLG中率土-LIKE品类的《率土之滨》,都依托精细的运营计划,持续占据着市场高位通过对现有产品的持续优化与对用户需求的深度挖掘,网易有望进一步提升用户的游戏体验,高用户留存率与活跃度也为网易未来开发新产品,探索新市场提供了稳固的基础。
03 五家大厂:多颗子弹已上膛 除了腾讯与网易外,B站、中手游、恺英、雷霆和贪玩五家知名厂商的下半年产品储备量均达3款或超过3款,在产品数量上显得更为余裕。
B站下半年拥有至少6款产品存量,代理与自研参半。在产品品类的选择上,B站坚守其二次元根基,除一款国风卡牌游戏《摇光录:乱世公主》面向女性市场外,其余产品均聚焦于二次元游戏领域。
其中,由英澈网络研发的《千年之旅》正在进行付费测试,该游戏在今年3月进行的三测中,曾因剧情中存在“NTR”环节引起了玩家的强烈不满但好在官方立马端正了态度火速认错,历经4个月的打磨,在四测以重做整个游戏的魄力再次赢得了玩家们的肯定。
目前游戏的立绘与建模水平均处于较高水准,玩法方面也在回合制的基础上做出了较多的创新与挖掘目前该游戏在TapTap预约量为16万,B站预约量则高达111万
另外两款游戏《艾塔纪元》和《斯露德》的二次元浓度也相当高,前者在中国港澳台地区上线已半年有余,由美少女操纵机甲进行战斗;后者是一款美少女空战弹幕射击游戏,由于临时更改了游戏内的核心玩法,将原有公测计划推迟后,最近正准备进行第四次测试。
《纳萨力克之王》作为知名异世界动漫《OVERLOAD》的正版授权游戏,对原IP的剧情与角色均进行了还原,虽然在玩法上没有太多的创新,但玩家们表示“只要剧情与美术在线就会去试试”玩家可以在游戏中化身无上至尊,亲历“骨傲天”的王者之路。
(话说,在这游戏关服当天待到最后一秒真能穿越异世界吗?)除《闪耀!优俊少女》(《赛马娘》国服)暂未公布具体节点,其他B站产品的公测时间已经基本敲定通过观察这些新品的市场表现,我们也将进一步验证B站所坚持的“自研精品,全球发行”战略是否落到了实处。
中手游有三款产品预计将在Q3上线,分别为策略SLG《城主天下》、街篮题材的《全民街篮》、拥有IP的模拟经营游戏《乡村爱情之经营人生》此外,《新仙剑奇侠传之挥剑问情》《镇魂街:天生为王》将于Q3上线中国港澳台地区,而中手游寄予厚望的《仙剑世界》还将继续打磨至明年。
恺英网络将于Q3发行3款代理新品,《萌英雄》《怪物联萌》均为小成本Q版画风游戏,与中手游合作发行的《仙剑奇侠传:新的开始》则是一款仙剑IP的策略卡牌游戏。
雷霆代理的游戏大多有着风格化的画风与内容表达,Q3将发行的三款新品亦是如此模拟经营类的像素风游戏《南国度假岛物语》成为了许多玩家暑期入手的第一款开罗系列游戏,清凉的海岛题材如同为这个夏天量身定做;《飞吧龙骑士》是一款休闲的弹幕射击游戏,结合了Roguelike玩法,游戏内各方面完成度较高,TapTap评分8.5。
由长沙上游网络研发的《新庄园时代》在雷霆代理的三款新品中期待值最高,TapTap拥有83万预约量,评分8.6。
诞生于页游时代的《庄园时代》在当时的模拟经营类游戏中算得上头部产品,细腻的画风在无数玩家心中种下了名为“情怀”的种子。十年久旱逢甘露,种子是时候迎来破土而出的时刻了。
贪玩游戏下半年发行的三款游戏均为代理,清一色为国风题材其中《三国吧兄弟》已经拥有微信小游戏版本,玩法类似于《我飞刀玩得贼6》;MMORPG《全民江湖》已于6月14日开启不删档内测,获得《热血江湖》正版授权;《山海经之名剑录》则是由泰尼游戏研发的一款实时对战MMORPG。
04 群雄竞单品:一击制胜 根据我们的统计,下列厂商虽产品储备量不多,但由于拥有重磅产品储备或厂牌知名而值得关注这些厂商有朝夕光年、三七互娱、友谊时光、莉莉丝、西山居、悠星、巨人、沐瞳、游族、灵犀、电魂,总共11家。
进入游戏行业较迟但发展迅速的朝夕光年,有2款产品在7月出现动向未来科幻风MMORPG《星球:重启》在中国港澳台上线数月后,于国服开启了删档测试,对SOC品类发起挑战;ARPG游戏《晶核》于上周上线,虽采用了二次元常见的三渲二画风,但并未在二次元属性上过多探索,而是专注于动作设计,给玩家提供畅快的刷图体验。
截至7月19日(今天),已登上畅销榜第四。
《星球:重启》何时正式落地暂不得知,但《晶核》已经拥有了不错的开头,期待朝夕光年今后的不断成长。
《扶摇一梦》是三七互娱专为女性市场研发的一款国风MMORPG。
柔和细腻的新派唯美画风恰到好处地触动了女性玩家细腻的情感,该款游戏也在MMO的社交基础上进行了女性向改良,包括添加烹饪、换装等女性玩家更为中意的玩法,以及更有大女主成长感的权谋类剧情走向等。
友谊时光以专注于古风女性向题材游戏的研发著称,推出过的《浮生为卿歌》《凌云诺》等多款游戏长期稳居女性向细分赛道前列。这个Q3,他们又为市场带来了一款自研新作《浮生忆玲珑》。
相比之下,《浮生忆玲珑》在建模精细度上较于《浮生为卿歌》有了显著的提升,玩家很容易在游戏中捏出精致且美观的角色同时,随着剧情的深入展开,游戏中的解谜探案元素也惹人流连目前,该游戏在TapTap评分为8.6,人设与配音是玩家津津乐道的话题。
在全球市场特别是海外市场发挥出色的莉莉丝,下半年将为国内带来一款以潮酷都市为故事背景,画风独特的策略卡牌游戏《众神派对》。
据Sensor Tower去年5月发布的出海手游收入增长榜显示,《众神派对》的海外版本《Dislyte》上线首日即登顶美国和港澳台等多个国家和地区iOS手游下载榜,位列五月收入增长榜榜首不过,为了给国服玩家带来更好的体验,官方已对游戏内容进行多项优化调整,原定9月的公测计划将会推迟。
尽管元老级别的二次元手游《少女咖啡枪》的续作《双生视界》在一年前宣布停更,但西山居对于二次元品类的热爱并未减退最初,西山居计划在Q3推出两款二游,然而遗憾的是,《彼界》因为用户数据未能达到预期而被迫关停。
在对西山居为《彼界》采取的“壮士断腕”策略感叹之余,还是让我们看看不远处的《尘白禁区》吧
《尘白禁区》是一款轻科幻风的3D TPS射击游戏,它代表了西山居在二次元领域的新一轮尝试游戏在最后一次测试结束后,还针对玩家反馈进行了一系列的改进,包括添加掩体射击和翻越障碍等之前完全没有的底层功能(心疼程序员)
。尽管游戏的角色和故事已经与《少女咖啡枪》的世界线大相径庭,但游戏贯彻了“美少女+枪”的经典组合,并包含了制作组藏在介绍中的咖啡厅彩蛋,因此,《尘白禁区》被玩家视为《少女咖啡枪》系列的精神续作。
一直以来,坚持追求一个梦想是一件浪漫而又值得尊重的事我期待《尘白禁区》能够为西山居带来焕然一新的活力,但从现实的角度出发,《尘白禁区》同期需要面对的竞争对手可不少,这为其在暑期档的突围加上了难度无论如何,希望西山居调整好步伐,保持初心。
由NEXON Games旗下MXstudio开发的《蔚蓝档案》在日本市场早已成为讨论度最高的二游,在三月等来版号后,由悠星代理引进国服,并将于8月3日正式公测不随“大”流的《蔚蓝档案》以清纯风与可爱风作为卖点,将角色剧情与师生间的相处日常刻画得细致入微,干净利落的赛璐璐画风与日系futurebass的曲风也逐渐形成了自己的个性,促生了大量二创作品。
剧情第一部完结之时,更是引起了全体玩家的共鸣,成为国内二游玩家最为期待的海外引进游戏之一
此次国服上线为所有学员安排上了国语配音和剧情的全面汉化,提升了游戏体验。我们有充分理由相信《蔚蓝档案》能为国内二游市场创造一番全新景象。
《龙与世界的尽头》是巨人网络自主研发的一款休闲放置卡牌手游,目前正在进行不删档测试从玩家的反馈来看,游戏已经经历了一段相当长的测试期,其玩法经历了多轮的大幅度调整,甚至在视觉体验上也由原来的横屏模式转变为竖屏模式。
游戏早期主要聚焦在“抽卡”和“放置”两个核心玩法上,玩家们需要通过抽卡来招募队友,形成自己的四人小队然而,最近一次测试的更新使游戏的重点倒向了“社交”元素,每位玩家需要在刺客、法师、牧师中选择一个角色,并与另外两种职业的玩家组队,三人组成队伍一起推进关卡。
如果队伍的其中一名玩家退游或长时间不上线,整个队伍的收益都会受到影响除了单人开三个号,自己和自己组队外,要达成最大化收益就必须进行强制社交这套玩法在当前的放置游戏市场中实属罕见,但也因此带来了一些挑战和疑虑。
(反过来想,说不定可以吸引到喜欢社交的玩家去玩放置游戏呢?)放置游戏的玩家大多偏向于弱联机和重单机的游戏模式,他们更倾向于享受游戏本身的休闲而不是耗费精力去当“交际花”《龙与世界的尽头》的这种“逆行”,是否能够在市场上获得积极的反馈和认同,还需要时间来观察和验证。
《幻世与冒险》是由沐瞳自主研发的一款集放置与RPG元素为一体的二次元游戏,国际服已经推出约四年,目前正在进行国服的删档测试这款游戏遵循了放置游戏的经典思路——以单人体验为主的冒险推关、收集角色以及强化武器等构成游戏的基础玩法。
值得一提的是,该游戏的世界观实际上源于沐瞳的另一款知名MOBA游戏《Mobile Legends: Bang Bang》,而同为MOBA类的《决胜巅峰》虽暂未公开发布节点,也已在3月取得版号并开启了预约,沐瞳说不定在悄悄准备一套原创IP的连招。
另外,沐瞳的次世代魔幻RPG《Watcher of Realms》也在近日开启了海外部分地区的公测,这款新品在海外的预约数达到了250万,后续表现值得关注。
今年可是2023年,游族的这款代理产品《十万个冷笑话:2022》的名字本身就是一个槽点。尽管该游戏背靠红遍大江南北的远古级IP《十万个冷笑话》,但游戏本身品质却显得有些粗糙。
另外,该游戏的上线日期也曾多次延期,这无疑使得玩家的期待值有所下降。根据App Store的预订信息,预计《十万个冷笑话:2022》将在9月15日公测,是如期上线还是继续跳票?谁也说不准。
灵犀为Q3准备了一款特色鲜明的自研产品《森之国度》。游戏玩法为MMORPG,拥有手绘的森系治愈画风,人物的服装设计清新,就连野怪也做成了圆乎乎的可爱外貌,还有许多令人无法拒绝的猫灵供玩家饲养。
近日,《森之国度》开启了一次限号测试,测试服玩家对游戏的画风与操作手感给予了高度认可,也对如何拓展游戏的玩法模式表达了更深入的诉求简言之,就是底子不错,但深度略有欠缺作为MMORPG,对玩法进行扩容的空间较大,完善好这点后,《森之国度》很有可能成为一款深受玩家喜爱的个性化产品。
此外,灵犀沉寂将近三年的《代号:密境》项目更名为《忘却前夜》再次露面,目前正在进行不限号首次测试。
《忘却前夜》是一款世界观有些“克系”的Roguelike二次元游戏,战斗玩法类似于《杀戮尖塔》,玩家将在充满随机事件的地牢中不断战斗,探查各种神秘事件背后的真相。
电魂下半年预计推出两款自研产品其中,《卡噗拉契约》采用了可爱的Q版画风,无论是宣传图还是宣传片,都呈现出了一种流行的盲盒潮玩感觉然而,游戏去年的首次测试中展示的核心玩法却是自动战斗推关,这与玩家对该题材游戏的预期玩法有些偏差,可能会对游戏的吸引力产生影响。
(单看这张宣传图,我还以为是卖盲盒的)另一款产品《螺旋勇士》是一款以战斗陀螺为题材的多人竞技游戏,或许将在10月正式上线玩家可以自由组装陀螺的攻击环、驱动轴、战术盖等零件,不同的组合将会影响陀螺的属性六维图,为战斗提供了丰富的策略选择。
在00后的共同记忆里,陀螺之间的战斗总是充满了热血和激情在陀螺相互碰撞时大喊自创的招式,并在脑海中为其加上各种酷炫的特效,甚至幻想出附身于陀螺上的誓灵与自己缔结羁绊......大概是许多00后羞于承认的青春往事。
如今,《螺旋勇士》将这些敢想的与不敢想的统统做到游戏里,不知有多少人希望与当年“中二”气息满满的自己来一次再会呢?05 水深火热二次元 从产品的品类分布来看,MMORPG、女性向、模拟经营、二次元将成为下半年游戏市场中竞争激烈的四条赛道,其中,对二次元游戏品类的竞争尤为白热化。
如果我们基于游戏的视觉风格,比如角色设计、画面效果等方面来广义地定义二次元游戏,那么在这100款游戏中,有多达30款游戏可以被归类为二次元游戏而若采用更为严格的定义标准,即角色人设立体且主要的收费模式为通过抽卡来获取角色的游戏方为二游,那么在这30款游戏中也有近20款可以被认定为“正统”二次元游戏。
二次元游戏品类的繁荣,离不开玩家群体对该品类的热爱与游戏开发商们在二次元游戏领域的持续投入和创新对于玩家来说,产品的繁多预示着他们将在下半年有更多的游戏选择,而这一届的二游中,也有一些上文未曾提到的“宝藏游戏”正闪闪发光。
例如,傲娇工作室的新作《盲盒派对》在《魂器学院》的IP背景下,采用了横版塔防的游戏玩法,玩家可以体验到类似于《植物大战僵尸》的游戏乐趣,还能自己设计关卡供其他玩家挑战;小牛互娱自研的《异尘:达米拉》则以3D全视角塔防为玩法核心,与6月新品《环行旅舍》处于同一赛道。
看向二次元战棋赛道,奥飞游戏的《银河境界线》和天梯互娱的《时序残响》以题材作出了区分,用丰富的技能与场地设计展示了战棋玩法的策略和深度,也为玩家编织出宏大的剧情故事体验与亲切的人物羁绊。
还有两款因美术风格达标,关注度较高的回合制卡牌产品,分别为横屏的《锚点降临》与竖屏的《永夜降临:复苏》,前者在回合制基础上细分了半即时对战的玩法,后者则倾向于更为保守的休闲轻竞技玩法。
获得知名二次元番剧IP正版授权的游戏共有三款除B站的《纳萨力克之王》外,还有3D战斗玩法的《妖精的尾巴:激斗》与融合了战棋玩法的动作RPG游戏《钢之炼金术师》IP的存在降低了游戏初期的获客成本,但对原著进行忠实还原只是IP游戏的本分,要提高原著粉丝的留存率,还需做到对游戏品质的持续打磨,达到超越番剧的表现力。
目前,市场上还有多款二游已经拿到版号,但未有上线节点,如散爆网络的《少女前线2:追放》与游族的《绯色回响》等二次元的赛道永远不缺竞争者与淘汰者,脚踏实地、奇招用尽后,破局还需天时地利人和06 写在最后 。
在游戏质量飞速提升的头部产品的倒逼下,游戏界正经历着一次质量的洗牌与品类的扩容,时代还是变了在过去,大部分游戏都试图追求内容的大众化,尽可能多地挖掘泛用户如今,过于考虑大众化的接受范围,走不出现有产品划出的市场圈子,大概率只会自缚手脚而沦为泛泛之辈。
对赛道进行更深入的细分,将蛋糕做大,寻找更核心的受众,成为许多游戏厂商追踪市场的新选择暑期档的新品虽多,久居头部的老游戏们更不会轻易放过这个商机,游戏买量也将迎来又一个高峰谁的信心满满,谁又忐忑不安?这终将是一个记忆深刻的夏天,而下一个新王,也许就诞生于不经意间。
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