热血江湖格斗家/拳-气功
关于热血江湖格斗家/拳,有两种加点方案,1为刷怪,2为PK。前者不加连击武功攻击力相关气功,后者需要加。关于伤害增加的气功,按照加点20来计算进行统计,仅计入对怪增幅。
增加伤害气功统计:1、狂神降世=在受到攻击时,以一定的百分值增加愤怒值2%。2、力劈华山=提高最小攻击力20%。
3、狂风万破=延长愤怒攻击的时间70秒4、磨杵成针=提升非连击武功的攻击力20%5、水火一体=提升连击武功的攻击力12%。6、会心一击=使用连击武功或一般武功时,17%概率造成30%(连击武功)/15%(一般武功)追加伤害(根据气功点增加触发几率)7、末日狂舞=增加狂风万破的威力10%8、夺命连环=使用连击武功时,一定几率追加伤害。9、精益求精=狂风万破发动时,增加会心一击的威力。10、精金百炼=攻击力100增加;罡气120减少
虽然伤害气功数量比其他职业少一点,但是防御气功效果也是非常棒:
1、金刚不坏=当受到暴击或致命一击时,30%概率减少所受到的伤害。2、转攻为守=15%概率将自身部分攻击力转化为防御力。
升天一115气功建议:必选长虹贯日、运气行心、金钟罡气,其他选学。关于格斗家/拳的整体伤害能力,需要分两个方向考虑,一是刷怪武功类,二是PK连击式。格斗家的特点是防御很高,配合怒气,刷怪的时候更加写意,115级强10衣服国标下三,不用琴,有医生就能抗虎峡谷,有琴防御更无敌;PK的时候使用连击招式,如果成功施展,那绝对是可以揍得人仰马翻,一句话“你过来呀”。
